为什么禁止高科技叫牌?

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因为叫牌这种游戏,对智力要求不高,但需要极高度的专注力和记忆力——这两者都是难以通过训练快速提升的。 所以“聪明”和“不聪明”的玩家都能玩好这个游戏(至少能入门);但是高智商玩家可以运用自己的高智商玩出花活来,而低智商玩家却很难想到这些“精妙”的打法。所以从宏观上来看,叫牌的胜率并不受谁主导。

但电子竞技需要的是绝对意义上的公平,因此就不允许出现这种情况了。为了实现这一目的,就必须引入机器来决定每一手应该怎么打。这样即使高智商选手想出花活,也会被计算机以概率取胜的方式击败。如果出现了计算机都无法判断的局势,就按照“最长连续无失误”的规则定胜负。这样就能保证无论什么水平的人玩这个游戏,胜负都只取决于自己,而不取决于队友或者对手的水平。

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