我的世界bug如何修复?
最近在研究多世界,测试了一下,发现一个bug 假设有一个主世界和四个附世界,现在在主世界中杀死一个小动物,这时在附世界中会掉落物品,但是主世界中却不掉落(无论杀多少次)。 为了验证这个结论,我做了个简单实验,在离线模式下分别创造了一个主世界和五个附世界,然后给每个世界都输入/summon pet 在死亡掉落物的情况下,果然在第一个世界掉落了物品,而在后面的世界没有掉落,这证明我的猜想是正确的。
因为我是先创造的离线世界,所以无法直接验证是否存在网络问题,因此我又重新启动了一次游戏,进入生存模式,在创建新世界时选择了“允许作弊”的选项并输入了命令/clear 清除了所有数据后重开游戏,再次创造离线世界并输入上面的指令,这次发现在每一个世界里都出现了死亡掉落,并且是同步的。说明在我的测试环境下,这个bug确实已经修复。
不过,我后来想了想,觉得这个bug可能并不会影响实际的游戏体验,因此在测试的时候没有用到forge,而使用默认的javassist来加载mod,结果这个问题就没有了,每次都能正常得到死亡掉宝。所以我怀疑是因为forge导致的问题。不知道各位试了一下没有。