怎么拍我的世界mc动画?
如今大家似乎对Minecraft Minecraft动画很感兴趣,看着那些玩mc的高手玩出如此花样,甚至做出动漫一般的效果,大家对此也是十分眼热。到底是怎么回事呢?下面就让我们一起来看一下吧!
怎么拍我的世界mc动画
从最开始的Jeb只把Minecraft当做一个小游戏,到现在各个娱乐公司纷纷拿出亿计资金想要拿到Minecraft的影视改编权,不得不承认,这个曾经只在一个小男孩脑中一闪而过的创意确实很有价值。我也曾经对着电脑面前的方块土地憧憬过未来,曾经与无数同伴一起经历过从恐惧黑暗到创造辉煌的故事。在这个以建筑著称的游戏里,每一个建筑都有属于自己的背景故事。所以我也打算把一些我搭建的建筑物进行故事串连,做成一个动画短片。当然,这需要你有一定的绘画基础!(对于初学者,我推荐用水彩)
如何开始呢?
1。准备材料:一个装有minecraft的硬盘,数位板或者键盘+数位屏(当然,若是有了绘画工具那再好不过了!),声卡麦克风当然也有必要咯,音频设备越高端越好!
2。打开游戏,创建一个世界,输入名称“画板1”(世界名可以随便起),游戏模式“创造”,选择“简单”(难度简单些比较好),然后点击“右上角的镜头”,把镜头模式改成“飞行”!(这个以后方便些)
3。点击“创建新材质包”,“创建新预设”,给自己新建的材质包取个名字,例如“卡通材质包”,然后用同样的方法创建一个纹理包。
4。打开材质包,把地图渲染成你预想中的样子,记得要把“使用预渲染场景”这一选项取消掉!
5。点击“选项”,打开“附注”,把下面一排的“平面视”的尺寸改大点,改成1024*1024(像素)(改大了渲染起来不会卡)
6。点击“创建”,将人物取消,其他的东西全选,然后“转换为可编辑多边形”,选中所有物体,点击“修改”面板里面的“分离”按钮,这样就得到了单独的模型了。(可以再修改下面“修改参数”里面的参数,把一些不用的模型渲染成不发光的)
7。将分离出来的模型,再“转换为可编辑多边形”,然后选中物体,按“修改”面板里的“融合”按钮,把模型融合起来。(最好是按融合前面那个选择,把几个模型全部选中融合,因为选中了之后再融合只是改变位置,不便于修改)
8。选中物体,在“修改”面板里的“修改器列表”里调节物体模型的材质,把不用的材质修改栏隐藏掉。(要是用的材质文件,就把文件放到textures文件夹下面)(注意只要把几个主要的材质调节好,其他的材质就会跟着同步了,因为mc的材质是默认同步的!)
9。点击“渲染”,保存为“png”格式。(这样以后别人就看得到了!)