掌趣科技到底有多牛?
我13年加入当时还叫掌趣的完美世界,后来负责海外发行,所以能接触到一些国内发行业务不知道的内幕 当时完美世界在国内的游戏研发上,处于被腾讯和网易挤压的状态,收入很有限,但好歹是正收入。在游戏出海方面,完美当时已经有龙之谷、梦幻西游、神雕侠侣等相当成功的案例,在海外的月收入能达到过亿的水平(当时还雇了成龙大哥来宣传,投入力度非常大)。
掌趣科技于2011年底上市,上市后大股东们纷纷把股票套现,造成资金流紧张,加上手游崛起,传统的页游开始没落,公司开始转型,收入暴跌,一度连工资都发不出,员工集体讨薪。
随后几年,通过并购等方式,做了点手游的业务,收入有所增长,但远远跟不上支出增加的速度,直到《太极熊猫》这一重磅产品问世及全球畅销榜上的出色表现,才终于让公司走出困境,逐步回归正常。
但《太极熊猫》这玩意儿是有其历史渊源的…… 当初完美世界为了应对腾讯的DnF手机版,专门开发了这一款手游,投资巨大,但玩家并不买账,上线第一天就处于亏损状态,后边只能不断降低付费用户比例,提高免费用户比例,从而增加了广告和运营的费用。
好在这款游戏在国外比较受欢迎,特别是在东南亚市场,收入还算可观,至少可以覆盖掉国内这部分的收入,让掌趣得以继续存活。 但这仅仅只是一根“救命稻草”而已,并不能从根本上拯救公司,目前掌趣的市值已经不及当时的零头,要是再没法做出成绩的话,恐怕就只能等着被收购或者破产清算了。