发赛季框了吗2017?
只谈梦幻,不谈其他任何游戏 首先明确一点:梦幻从来都不是一个“以钱取胜”的游戏。这一点从它没有点卡就能证明——网易根本不差那点点卡收入;从它的门派平衡也能证明——每个门派都有强大的玩家,但没有一个门派是绝对的强势。
梦幻的强,在于系统设计上的强大;梦幻的弱,也在于此。梦幻的设计师们想把梦幻变成一个“以人取胜”的游戏,但他们在努力的过程中却走向了另一个极端——“以装备取胜”。
于是我们就看到了现在的梦幻,看到那些无底洞无限蓝,看到那些灵饰比武器伤害高,看到那些不磨锤子,看到那些专用神兵…… 这些非人品不能得到的道具在梦幻中比比皆是,而它们唯一的共同点是都增加了玩家的属性,提高了玩家的战斗力。
有人说这是系统的设定问题,你只能这么玩。我只能说,太可笑了,如果梦幻是这样一款游戏的话,那么梦幻早就被众多玩家所抛弃了。现在梦幻之所以还能坚挺,原因就在于他是个可以“以人取胜”的游戏,这个“人”就是玩家本人。
在梦幻的世界里,每一个玩家都是主角,都可以通过各种方式让自己变得更强。如果你是一个新手玩家,那么你可以通过自己的努力和套路来完成自己最初的梦想。如果你是个老玩家,你也能够借助系统提供的各种机会来让自己变回当初的感觉。