实况2019为什么会打开steam?
首先,KONAMI没有能力制作出像PES 2020那样的游戏,因为他们没有这个技术储备(毕竟PES 2020的引擎是KONAMI自己研发的);然后他们也没有足够的资金支撑起一个新的产品线,因为这样势必会吸引到EA等公司的目光从而招来官司。因此对于KONAMI来说最安全也是最能维持现状的方法就是和STEAM“合作”推出新作品并加以宣传——当然,如果真要完全维持现状的话那么他们就应该把《实况足球》系列从PS3/XBOX360平台下架同时停止支持Wii U平台以避免与NS产生冲突...但事实并不如此。
其次,既然已经提到了《实况足球》系列的版权,那么我就顺便再来讲一下有关这个版权的事情。根据我了解到的情况,PES 2020的版权并没有在中国大陆地区授权给任何一家公司,而之前推出的PES 2017则是在腾讯电脑管家上独家发售过数字版,所以如果真的要玩正版的话就只能买STEAM上的KONAMI盒装或者等着腾讯电脑管家再次上架。至于为什么是STEAM而不是官方盒子或者EPIC,我个人认为这可能是因为现在能够买到的官方盒子基本都已经拆封且价格偏贵,而STEAM版本虽然比官方盒装贵一点但也只是预售而且可以自选礼品;再者就是可能EPIC目前在国内还没什么知名度(虽然它本身就是个国外大厂)。
有人说这次的合作只是一个试水,以后会有更多游戏的版权被卖给了线上平台比如Steam之类的。我认为这的确有可能发生,不过应该不会全部卖出而是有选择性卖出例如可能会考虑到国内玩家情绪的品种等等。这次合作对双方都有利可图。
对STEAM而言,KONAMI是一个大IP,且游戏质量有保障;更重要的是这标志着STEAM首次引进了日本厂商的游戏,在某种程度上具有划时代的意义。
对KONAMI而言,虽说此次合作是“自愿”的,但他们也确有需要一个能够支持他们长久发展的正确决策。同时,他们也可以通过STEAM这一渠道接触到更为广泛的用户群体。