为什么比赛没人用大头?
因为现在的版本不适合这个英雄。在S6之前,大头是下路绝对的霸主,无论是对线期还是团战期的输出能力都数一数二。但自从S6季前赛开始,游戏节奏变得非常快,中后期团战一波流,没有稳定的控制技能和大招的延迟时间,让原本需要消耗敌人大量血量的e和w变成了鸡肋,而大招如果只用来清兵,收益简直惨不忍睹(大招每点AP只加1%的攻速),如果作为主要伤害来源则CD太长,难以在团战中打出有效伤害。
到了S7版本,虽然游戏节奏变慢,团战的爆发频率降低,但是中期开始大量的物理装和暴击装出装选择使得大部分英雄的技能释放速度都偏慢(特别是一些依赖普攻输出的AD英雄),这就导致了前期对线时大头只要利用Q就能轻松压制很多ADC,甚至能够把对方的血量压得极低,只需要一个平A就能送对方回家。而在团战中,由于大招的延迟效果,只要能保证自己的生命安全,就可以肆无忌惮地开大收兵(有大招不抢钱难道留着过年吗……),在团战末期利用E+W也能快速清屏并给团队补充一定的法力值。
然而现在所有职业玩家都知道了这种大头的强势打法,所以排位里基本看不到大头,匹配到的对手也会尽量避开大头(选个莫甘娜、拉克丝之类的软控就好,即使被晕到也秒不掉我们,大招还无法第一时间触发);而比赛中,如果双方都想赢,肯定都会避免拿大头,就算拿了也要做针对性的布置。所以,大头就逐渐变成了冷门。