实况2017脸型怎么打?
个人经验 仅供参考 以PES4和PES2013为主要实验对象 所以图片可能比较多 先说脸补: 我玩实况一直有一个习惯,就是打完脸补后再打其他数据(这样万一要删档,损失也不大~) 一般我打脸补的步骤是这样的 第一步,确定发型 第二步,确定五官 第三步,确定面颊上的头发 第四步,确定额头上的头发 第五步,确定下巴上的胡子
第六步,确认(如果有必要的话) 以PES4为例,打脸补需要用到6个文件(因为PES4只有6个面片,所以如果使用8.0或者更高的版本,就要注意不要覆盖原来的文件,否则会失败):Face_5.txt、Face_6.zip、Faces_M.bmp、Faces_R.bmp、Hair_B.bmp以及Tears.txt。其中最后两个不是必须的,根据需要的眼泪效果决定。
这里要注意,有的人的头发是梳向后面的,有的人则是梳向两边(当然还有其它情况,比如烫发等),所以在打脸上头发的文件时一定要对应好。另外就是一些细微的地方,比如嘴角的胡须,眉毛等等,这些细节可以根据自己的喜好进行调整。 最后说一下关于脸型的数据问题 PES2017中,球员的脸型数据好像不能像以往一样通过编辑球员的列表来编辑了,而是要在编辑联赛时选择球队时才有,所以要根据自己使用的联赛而定。
以EPTL(欧洲职业联赛)为例,在选择球队时会有如图显示 这里是选择球员的面相,分为四个选项 每个选项又各有三种选择,这里根据自己的喜好设置即可,需要注意的是最后确定后是无法修改的!!!所以一定要注意 然后就是发型,这个就没有什么好说的了吧… 最后,祝你玩得愉快!!!