fm2019为什么难赢球?
玩FM2019的时候,我发觉这个游戏的逻辑和之前不一样,在FM2016之前,就算是你把球给前锋一个人踢,前锋只要有能力,是可以直接单刀赴会的,哪怕对手是强悍的拜仁或曼联,但到了FM2019之后,这种打法就基本行不通了,除非你前锋的个人能力异常强大而且运气好到爆,比如姆巴佩如果去加盟拜仁,绝对会是另一个历史级别的巨星,但游戏里是不可能这么操作的。
我个人认为这是游戏开发商想让游戏更加具有战术上的可玩性,因为很多玩家一直用老思维玩游戏,就是用简单粗暴的方法传中,角旗区背锅,或者前腰背锅,其实根据我的经验,很多时候,你用简单的传中,有时候反而能成功,而用复杂的战术板配合,反而不容易进球,这也许就是FM2019想要表达的,战术没有绝对的高下之分,只有适不适合,一个擅长防守的铁桶阵,面对强敌,往往可以取得意想不到的胜利。
当然,我这只是我个人的看法,不过我在游戏里总是用拜仁,因为拜仁的各种数据都是最高的,而我也没必要用其他队的队徽来证明我就是最强。
游戏平衡性改得不是很科学。尤其是高联赛,强队的阵容深度加强的太多,所以一旦核心轮换受伤,那么对强队的影响就变得非常大。加上新版本的轮换AI加强,强队的大部分轮换球员都具备了首发实力。就更容易在核心球员伤停之下击败你,而强队的核心球员又通常比较全能,位置上比较万金油,这也造成了你很难通过针对性安排来压制强队的主要球员,从而取得比赛胜利。
而到了低联赛虽然没有高联赛这种阵容深度的加强。但是由于上版本一直被诟病的球员AI在新版本得到了大幅度提升,也使得低联赛的弱队在面对你并不太弱的对手时也不再那么容易被血洗,这就更容易造成1-2场低比分的互胜,从而损失冲级必要的净胜球,最终导致升级困难。
所以新版本最大的特点就是强队特别容易丢分,而弱队更加难以被大比分血洗。对于强队来说,只要球队能保持健康,新版本的统治力确实能提升不少,比如国内服的曼城以及欧洲服的拜仁。但是只要核心球员伤停就容易连败,比如国内服的尤文跟国安。